こんにちは。
ここでは、「大乱闘スマッシュブラザーズSPECAL」の”ピーチ“について、評価やコンボ・即死コンボ、立ち回り、対策、相性、技一覧、カブの種類、デイジーとの違いなど詳しく解説していきます。
これからピーチを使おうか迷っている、ピーチの対策をしたいという人は必見です。
- ピーチの強さを知りたい
- ピーチのコンボを知りたい
- ピーチの立ち回りと対策を知りたい
- ピーチの相性を知りたい
- ピーチの技やカブの種類を知りたい
- ピーチとデイジーの違いを知りたい

浮遊を活かした空中戦と高火力コンボを得意とするテクニカルなキャラですよん。
ピーチの評価【強さ】
ピーチはランクAのキャラクターで、比較的強力なキャラクターとされています。
ピーチは、デイジーと同様に空中攻撃からの高火力コンボや、浮遊とカブを使った復帰阻止が得意なキャラです。
空中で一定時間浮遊できる特性を活かせば、低空浮遊からの空後連発といった強力な牽制も可能で、さらに飛び道具やカウンターも備え、攻守のバランスに優れています。
ただし、真価を発揮するには練習が必要です。最低空浮遊やコンボをトレモで磨き、実戦で自在に扱えるようにしましょう。
一方で、ピーチは復帰阻止、着地狩りに弱い、地上の機動力が低いといった短所があります。
ピーチのコンボ、即死コンボ

下投げ→空中後/空中上/空中N
下投げで浮かせた後、各種空中攻撃で追撃するよく使われるコンボ。相手のダメージが100%前後まで確定で決まる。
上投げ→上B
上投げで飛ばし、上必殺技で上方向に追撃するコンボ。
空中N→下強→横スマ
空中ニュートラル攻撃(空中でAボタン)から下強攻撃で叩いて横スマッシュ攻撃で追撃するコンボ。
下強→横B/横強/空N/空上
下強攻撃の後、各種攻撃(上記)で追撃するコンボ。場面に応じて使える。横Bは撃墜力が高い。
空中下→横スマ/横B/空中前
空中下攻撃から各種攻撃(上記)で追撃するコンボ。
浮遊空中N→下強→空中下→空中前
上級者向けのコンボ。
浮遊空後→反転下強→空中N→(下強→空中前)
大きいキャラには確定で決まる上級者向けのコンボ。
ピーチの相性

ピーチは、
- コンボに弱い、撃墜されやすい
- 復帰阻止に弱い
- 飛び道具に弱い
相手に有利とされています。
一方でピーチは、
- 復帰阻止が強い
- 着地狩りが強い
- 機動力が高い
相手に不利とされています。
ピーチの立ち回り

①浮遊を活かした空中主体の攻め
ピーチの最大の特徴は、空中で自由に位置を調整できる「浮遊」です。
浮遊中の空中攻撃を組み合わせることで、他のキャラにはない立体的な攻めが可能になります。
スティック下+ジャンプ長押しで低空浮遊もできるため、トレーニングモードで自在に操作できるよう練習しておきましょう。
②復帰阻止への対策を意識する
浮遊を使った復帰は強力ですが、同時に狙われやすい弱点でもあります。
相手の復帰阻止を読んで、復帰ルートを変化させたり、タイミングをずらしたりして安全に戻る工夫が大切です。
③素早い技でコンボ・撃墜を狙う
ピーチは発生の早い技が多く、地上攻撃から浮遊を絡めた空中コンボで一気にダメージを稼げます。
コンボの締めには、撃墜力の高い横B・空後・空前などを狙いましょう。
さらに、投げで相手を崖外に出して浮遊で追撃する動きも効果的です。
ピーチの対策

ピーチが強すぎると感じる場合は以下の対策を意識して対戦しましょう。
- 距離を保つ
- 飛び道具で牽制する
- ガードで対応する
ピーチは浮遊を駆使した高火力コンボが強みのキャラなので、無理に接近せず、飛び道具を中心に中~遠距離で立ち回るのが基本です。
浮遊中はガードができないため、飛び道具を撒いて牽制することで、ピーチ側の行動を大きく制限できます。
弾速の速い飛び道具を使えば、浮遊を咎めつつジャンプ着地を狙う展開も作れます。
また、ピーチのカブ(飛び道具)は発生が遅く、他の飛び道具に打ち負けやすい点も狙い目です。
無理にキャッチを狙うと隙を突かれるため、素直にガードでやり過ごすのが安全です。
さらに、カブを持っている間は掴みが使えず、ガード崩しの手段が限られるので、守りを固めれば有利に戦えます。
ピーチの技一覧【操作方法】

🍑地上技(Ground Attacks)
| 技名 | 操作 | ダメージ | 発生F | 解説・特徴 |
|---|---|---|---|---|
| 弱攻撃 | A | 2 / 3 | 2 | 超高速のビンタ。リスクが低く、割り込みや暴れに最適。 |
| ダッシュ攻撃 | ダッシュA | 4 / 6 | 6 | 両手を突き出す攻撃。先端に判定があり、見た目以上に長いリーチを持つ。 |
| 横強攻撃 | →or←A | 7〜8 | 7 | 脚を振り上げて攻撃。範囲が広く、先端を当てると威力アップ。 |
| 上強攻撃 | ↑A | 8 / 10 | 9 | 頭上にハートを出して攻撃。対空向きだが、横方向のリーチは控えめ。 |
| 下強攻撃 | ↓A | 7 | 8 | 以前より動作が変更。近距離での差し返しに有効。 |
| 上スマッシュ | 弾強↑A | 10〜17 | 14 | 腕を真上に突き上げる。火力が高く、先端ヒットでさらにダメージ増。 |
| 横スマッシュ | 弾強→or←A | 13.5〜18 | 15 | ラケット・クラブ・フライパンを順に振る。威力やリーチがそれぞれ異なる。 |
| 下スマッシュ | 弾強↓A | 2×6 / 3 | 6 | ドレスを回転させて攻撃。発生が早く、持続が長い優秀なスマッシュ。 |
🌸空中技(Aerial Attacks)
| 技名 | 操作 | ダメージ | 発生F | 解説・特徴 |
|---|---|---|---|---|
| 空中ニュートラル攻撃 | 空中A | 5〜13 | 5 | 出が早く汎用性が高い。差し込みやコンボ始動に便利。 |
| 空中前攻撃 | 空中前A | 14 / 15 | 16 | 王冠で殴りつける主力技。発生は遅いが高威力で撃墜にも使える。 |
| 空中後攻撃 | 空中後ろA | 7〜12 | 6 | お尻で攻撃。判定・持続・使い勝手の三拍子がそろった安定技。 |
| 空中上攻撃 | 空中↑A | 4 / 6 | 10 | 長い持続と広い範囲で対空に優秀。シンプルで使いやすい。 |
| 空中下攻撃 | 空中↓A | 2×3 / 5 | 12 | 足元を素早く蹴り続ける主力技。隙が小さく、浮遊中の牽制に最適。 |
💫必殺技(Special Moves)
| 技名 | 操作 | ダメージ | 発生F | 解説・特徴 |
|---|---|---|---|---|
| キノピオガード | B | 3.5×6 | 9 | キノピオを前に出してカウンター。攻撃を受けると胞子で反撃。 |
| ピーチボンバー | →or←B | 12 | 13 | お尻を突き出して突進。ヒット後は跳ね返るが、外すと隙が大きい。 |
| ピーチパラソル | ↑B | 3 / 1×3 / 4 | 7 | パラソルを開いて上昇・降下。多段ヒット性能で復帰にも使いやすい。 |
| 野菜ひっこ抜き | ↓B | – | 1 | 地面からカブを抜き取る。種類によって性能が異なり、まれに強力な個体も出現。 |
🎀投げ技(Throws)
| 技名 | 操作 | ダメージ | 発生F | 解説・特徴 |
|---|---|---|---|---|
| その場掴み | 掴み | – | 6 | 標準的な掴み。近距離戦の基本。 |
| ダッシュ掴み | ダッシュ中掴み | – | 9 | 走りながら掴む。差し込み用途に。 |
| 振り向き掴み | 反転掴み | – | 10 | 相手の裏に回り込むような掴み。発生は少し遅め。 |
| 前投げ | 掴み後前 | 2 / 8 | 14 | 崖際での追い出しに有効。復帰阻止展開を作りやすい。 |
| 後ろ投げ | 掴み後後 | 2 / 9 | 20 | 撃墜力が高く、高%相手へのフィニッシュに最適。 |
| 下投げ | 掴み後↓ | 1 / 7 | 34 | コンボ始動技。序盤のダメージ稼ぎに使用。 |
| 上投げ | 掴み後↑ | 2 / 6 | 19 | 他投げに比べ用途は少なめ。状況限定の選択肢。 |
ピーチの入手方法

ピーチの入手方法には以下の3つの方法があります。
プレイ時間を積んで解放させる
スマブラSPでは、最初から使えるキャラクター(例:マリオやカービィ)以外は、一定時間プレイしていると10分おきに挑戦者として現れます。
ピーチは12番目の挑戦者として現れます。
負けてしまった場合は「挑戦者の間」から再挑戦できます。
勝ち上がり乱闘で解放させる
勝ち上がり乱闘では、初期キャラクターで勝利していくことで決まったキャラクターを入手することが可能です。
ピーチはフォックスで3回クリアすると挑戦者として現れ、勝利すると解法することができます。
灯火の星で解放させる
灯火の星(スピリッツ)では、特定の位置でキャラクターを解法することができます。
ピーチはアドベンチャーモードで光の世界・西部エリア(神殿クリアまで)のダンジョンに行き、「溶岩城」まで進むと現れます。
左側のエリアでピットを解放することで右側のエリアへ行くことができます。
カブの種類とダメージ%

| カブの種類 | ダメージ |
|---|---|
| 笑顔(目が大きい) | 約8% |
| 普通 | 〃 |
| 無表情😑 | 〃 |
| 目が真っ白 | 〃 |
| 笑顔(ニッコリ) | 〃 |
| ウインク😉 | 約13% |
| 笑顔(目が小さい) | 約19% |
| 悲しい、疲れた表情😞 | 約27% |
ピーチとデイジーの違い

『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズにおけるピーチとデイジーは、見た目こそ違いますが、基本性能はほぼ同じな「ほぼ完全なダッシュファイター」です。
ただし、細かい部分でいくつか違いがあります。以下に主な差をまとめます👇
🔸共通点
- 技構成は全く同じ(通常技・必殺技ともに共通)
- 浮遊やカブ投げ、強力な空中攻撃を使ったコンボが可能
- 操作感やコンボルートもほとんど同じ
🔹違い(細かな性能差)
| 要素 | ピーチ | デイジー |
|---|---|---|
| 攻撃判定の一部 | 一部の技(特に下スマッシュなど)でヒット音や判定が微妙に異なる | 若干異なるエフェクトと判定位置 |
| カブの表情 | カブにピーチ特有の表情(ハート型の口など)が出る | デイジーはやや異なる表情(口がまっすぐなど) |
| ボイス・モーション | おしとやかで優雅な印象 | 元気で活発な印象(声も明るい) |
| 見た目の違い | ピンクを基調としたデザイン | オレンジを基調としたデザイン |
| 微妙な当たり判定の違い | 若干ヒットボックスが広い(とされる) | 少しだけ体が小さいため攻撃を避けやすい場合も |
実戦では性能差はほぼ体感できず、見た目や声の好みで選んで問題ないレベルです。
ただし、細かい判定やモーションの違いを研究する上級者は、ステージや相手によって使い分けることもあります。
まとめ
今回は、スマブラの”ピーチ“について、評価やコンボ、相性、技一覧、入手方法など詳しく解説していきます。
ピーチは、浮遊を活かした空中戦と高火力コンボを得意とするテクニカルなキャラです。
操作難度は高いものの、使いこなせば非常に高い性能を発揮します。
最後までお読みいただきありがとうございました。

