こんにちは。
ここでは、『大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL』の‟リュカ”の評価やコンボ・即死コンボ、立ち回りと対策、相性、技一覧、ひもぺちのやり方、ネスとの違いなどを紹介していきます。
これからリュカを使おうか迷っている、リュカの対策をしたいという人は必見です。
リュカの評価【強さ】

リュカは、ランクC+のキャラで、比較的弱めのキャラクターとされています。
リュカは遠距離攻撃・空中技が強く、撃墜力・攻撃力も高いです。復帰性能も良く、復帰阻止にも強いです。
一方で、技の後隙が大きい、リーチが短い、差し込める技が少ないといった点が短所です。
リュカのコンボ、即死コンボ一覧

| コンボ | 特徴 |
|---|---|
| 下投げ→空前 | 相手のダメージが低%の場合にきまる。約29%のダメージを与える。初心者向けコンボ。 |
| 下強→弱攻撃 | 相手のダメージが20%前後できまる。約15%のダメージを与える。 |
| 下強→下強→横強(弱×3) | 初心者向けコンボ。 |
| 空中前→弱×3 | 初心者向けコンボ。 |
| 空前→横強(下強)→弱 | – |
| DA→横強 | – |
| 空N→上強 | – |
| 空上→空上(空前) | – |
| 空上→上強→上強 | – |
| 空上×4 | 上級者向けコンボ。 |
| 空下→弱 | – |
| 空後→横スマ(空N) | – |
| 空後→空後 | 上級者向けコンボ。 |
リュカの対策ポイント

- ①掴みに気を付ける
- ②待ちを崩しにいく
リュカと戦う際は、ガードからの掴みに注意しながら、相手にじっくり待たせないことが重要です。
リュカは掴みからの投げが強力で、飛び道具にも対応しやすいため、こちらから無理に攻めると逆にダメージを受ける可能性があります。
そのため、リーチの長い技や高い機動力を活かして間合いを調整し、リュカの得意な待ち展開を崩していきましょう。
リュカの立ち回りのポイント

【長所】
- 飛び道具に強く対応できる
- 復帰力と復帰阻止への耐性が強い
- 空中攻撃を活かして火力を伸ばせる
【短所】
- 自分から攻めるのが苦手
- リーチの長い相手には不利になりやすい
- 技の隙が大きく差し込みづらい
リュカは、空中攻撃やPKサンダーなどを活用し、中距離から相手を牽制しながらダメージを稼ぐのが得意なキャラです。
横スマッシュの反射や下必殺技の吸収によって飛び道具にも強く、独特な空中機動とワイヤー復帰を活かした復帰性能も優れています。
一方で、技の隙が大きく自分から攻め込むのは苦手で、リーチも短めです。
そのため、マルスやルキナのように間合いで優位に立てるキャラを相手にすると、攻撃を当てにくく苦戦しやすい点が弱点です。距離をとりながら隙を狙っていきましょう。
リュカの相性

リュカは、遠距離攻撃や空中戦を苦手とするキャラ、耐久力が低いキャラに有利とされています。
リュカが有利なキャラは以下の通りです。
一方で、リュカは技の発生が早い、後隙が少ないキャラ、リーチが長いキャラに不利とされています。
リュカが不利なキャラは以下の通りです。
リュカの解放条件【出し方】

リュカを解放する方法は以下の3つがあります。
プレイ時間を増やして解法する
スマブラSPでは、最初から使えるキャラクター(例:マリオやカービィ)以外は、一定時間プレイしていると10分おきに挑戦者として現れます。
リュカは36番目の挑戦者として現れます。
勝ち上がり乱闘で解法する
勝ち上がり乱闘では、初期キャラクターで勝利していくことでキャラクターを入手することが可能です。
リュカはカービィで7回クリアすると挑戦者として現れ、勝利すると解法することができます。敗れてしまった場合は「挑戦者の間」から再戦ができます。
灯火の星で解法する
灯火の星(スピリッツ)では、特定の位置でキャラクターを解法することができます。
リュカはアドベンチャーモード(灯火の星)で「光の世界・西部エリア(神殿クリアまで)」まで進み、「西の村」に行くと現れます。
また、アドベンチャーでは、左側のエリアでピットを解放することで右側のエリアへ行くことができます。
リュカの技一覧

| 分類 | 技名・操作 | ダメージ | 特徴・使いどころ |
|---|---|---|---|
| 地上 | 弱攻撃(A) | 2.5→1.5→3.5 | 3連続のキック。リーチは短めだが発生が早く、近距離での反撃に向いている。 |
| 地上 | ダッシュ攻撃(ダッシュA) | 9/13 | 手のひらからPKを放つ。判定が強く、距離を取る相手にも届きやすい。 |
| 地上 | 横強攻撃(→/←A) | 7.5/11 | PKをまとった腕で前方を攻撃。発生と後隙に優れ、牽制の主力として扱いやすい。 |
| 地上 | 上強攻撃(↑A) | 1.5→8 | PKと蹴りを組み合わせた対空技。頭上だけでなく前後にも広く攻撃できる。 |
| 地上 | 下強攻撃(↓A) | 5 | 足払いで相手を浮かせる。発生が早く、ヒット後に投げなどへつなげられる。 |
| 地上 | 上スマッシュ(弾強↑A) | 2→21 | 上方向へPKを放つ強力な技。隙は大きいが、射程や吹っ飛ばし性能に優れる。 |
| 地上 | 横スマッシュ(弾→/←A) | 14/15 | 棒を振り抜いて攻撃。威力が高く、スマッシュの中では比較的扱いやすい。 |
| 地上 | 下スマッシュ(弾↓A) | 17/14/11 | 足元へ3回PKを放つ。攻撃するたびに威力は下がるが、範囲は広がる。 |
| 必殺 | PKフリーズ(B) | 10~23 | 氷の弾を飛ばし、命中した相手を凍らせる。射程と弾速に優れた飛び道具。 |
| 必殺 | PKファイアー(→/←B) | 3→7 | 光弾を飛ばして炎を発生させる。空中からでも横方向へ飛ぶため、牽制に使いやすい。 |
| 必殺 | PKサンダー(↑B) | 7.4/2×5→1.5×5→10 | 自由に軌道を操作できる電撃。復帰だけでなく、相手の復帰を妨害する際にも活躍する。 |
| 必殺 | サイマグネット(↓B) | 8 | エネルギー系の飛び道具を吸収して回復する。解除時には攻撃判定も発生する。 |
| 技の種類 | 技名・操作 | ダメージ | 特徴・使いどころ |
|---|---|---|---|
| 空中技 | 空中N(空中A) | 2×3→4 | PKをまとって回転しながら攻撃。隙が少なく、コンボや着地狩りへの対応に使いやすい。 |
| 空中技 | 空中前(空中前A) | 9/12.5 | PKをまとった蹴りを前方へ繰り出す。威力と攻撃判定に優れ、空中戦の主力となる。 |
| 空中技 | 空中後(空中後A) | 12 | 宙返りしながら後方を蹴る。メテオ判定もあり、復帰阻止にも活用できる。 |
| 空中技 | 空中上(空中↑A) | 11 | 頭突きで真上を攻撃。吹っ飛ばし性能が高く、撃墜にも使いやすい。 |
| 空中技 | 空中下(空中↓A) | 3.5×3→5 | PKをまとった連続キック。持続が長く、最終段ではメテオを狙える。 |
| 投げ | 前投げ(掴み後前) | 10 | PKで相手を振り回して前方へ投げる。崖外へ追い出す展開を作るのに便利。 |
| 投げ | 後ろ投げ(掴み後後) | 10 | 相手を後方へ投げ飛ばす。崖を背負った状況での撃墜手段として有効。 |
| 投げ | 下投げ(掴み後↓) | 11 | 相手を地面に埋めてから上へ飛ばす。コンボの始動技として活躍する。 |
| 投げ | 上投げ(掴み後↑) | 10 | 相手を真上へ投げる。吹っ飛ばしが強く、高%では撃墜も狙える。 |
| 特殊 | 空中投げ(空中で掴み) | 6 | つかみではなく先端の攻撃判定を当てる特殊技。ヒットすると相手を軽くひるませる。 |
| 切り札 | PKスターストーム(スマッシュボールを割った後、相手の近くでBボタン) | ― | 上空から大量の流星を降らせる切り札。方向を操作でき、狭いステージでは相手を集中して狙いやすい。 |
リュカのひもぺちのやり方

リュカの「ひもぺち」は、空中でヒモヘビ(通常は空中つかみ)を出して、着地直前に攻撃を当てるテクニックです。具体的には、右手でBかXボタンを押し、すぐに左手でL(またはZL)を押す(人差し指、中指で叩く)(ほぼ同時くらいで)という感じです。
基本的なやり方は、
①ジャンプする
②空中でつかみボタンを押してヒモヘビを出す
③ヒモヘビが戻ってくる前に着地する
④着地後すぐに再び空中攻撃などにつなげる
という流れです。
ただし、「ひもぺち」は入力タイミングがかなりシビアです。トレーニングモードで、まずは「ジャンプ→空中つかみ→着地」を繰り返して、ヒモヘビを短い間隔で出せるよう練習するとやりやすいです。
ちなみに、ひもぺちはリュカの代表的なテクニックの一つで、牽制・差し込み・コンボの起点などに使われます。
リュカとネスの違いは?

| 比較項目 | リュカ | ネス |
|---|---|---|
| 立ち回り | 中距離で牽制する | 近~中距離で攻める |
| 得意な攻撃 | ヒモヘビ・PKフリーズ・空中攻撃 | PKファイヤー・空中攻撃 |
| コンボ | 牽制から火力を取る | PKファイヤーから伸ばしやすい |
| 撃墜 | 投げや空中攻撃など | 後ろ投げや空中攻撃など |
| 復帰 | ヒモヘビも使えて比較的柔軟 | PKサンダーに依存するため狙われやすい |
| 対飛び道具 | 反射+吸収で非常に強い | 吸収が中心 |
| 戦い方 | 距離を保ってじっくり戦う | 接近して攻め込む |
リュカとネスは似た技を持っていますが、立ち回りには大きな違いがあります。
リュカはヒモヘビやPKフリーズなどを使って距離を保ち、相手の隙を狙う中距離戦が得意です。
一方、ネスはPKファイヤーや空中攻撃で積極的に接近し、コンボや投げで火力を稼ぐ攻撃型です。
また、リュカはヒモヘビを使った復帰や飛び道具の反射・吸収に優れ、ネスはPKサンダーを中心とした復帰が特徴です。
簡単に言えば、リュカは距離を管理して戦うタイプ、ネスは接近して攻めるタイプです。
リュカは対戦中になんて言ってる?【おまけ】
『スマブラSP』のリュカは、対戦中に主に「PK Freeze!」「PK Fire!」「PK Thunder!」など、技名を叫んでいます。
代表的なのはこんな感じです。👇
| 技 | 掛け声 |
|---|---|
| 通常必殺技 | PK Freeze! |
| 横必殺技 | PK Fire! |
| 上必殺技 | PK Thunder! |
| 下必殺技 | PSI Magnet! |
| 横スマッシュ | 掛け声(PK!) |
| 上スマッシュ | 掛け声(PK!) |
| 下スマッシュ | 掛け声(PK!) |
また、攻撃を受けたときやジャンプ・着地時などには、技名ではない短い声も出します。
ちなみに、「ひもぺち」などのテクニックを使うときに何か専用の掛け声を言っているわけではありません。基本的には通常のボイスが入ります。
まとめ
今回は、ネスとよく似たキャラである「リュカ」の評価やコンボ・即死コンボ、立ち回りと対策、相性、ひもぺちのやり方、ネスとの違いなどを紹介しました。
リュカは、空中攻撃とPK技を使い、中距離から相手を牽制して戦うテクニカルなキャラです。復帰力や飛び道具への対応力にも優れています。
PK技や空中攻撃で距離を保ち、相手の隙を狙うのが基本で、対リュカでは接近して掴みや復帰を狙うのが有効です。
最後までご精読いただきありがとうございました。
