【スマブラSP】デイジーの評価やコンボ、出し方、対策、立ち回り、相性、カブ、ピーチとの違い

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こんにちは。

ここでは、「大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL」の‟デイジー”について、評価やコンボ、出し方、対策、立ち回り、相性、カブ、ピーチとの違いなど詳しく解説していきます。

これからデイジーを使おうか迷っている、デイジーの対策をしたいという人は必見です。

最強キャラについてはこちら👇

デイジーの評価【強さ】

デイジーはランクAのキャラクターで、比較的強力なキャラクターとされています。

デイジーは、コンボの火力・撃墜力が高く、復帰阻止・飛び道具・空中技も強いです。

一方で、復帰阻止・着地狩りに弱く、地上での俊敏性が低いところが弱点です。

デイジーのコンボ、即死コンボ

下強→横B/横強/空N/空前

下強→前進→空上/上B

下投げ→空後/横強/空N/浮遊空後/空上

空下→横スマ/横B/横強/空N/空前

空下→前進→空上/上B

空中N→下強→横スマ

上投げ→上B

浮遊空下→空前/空N/空後【難易度高】

浮遊空下→浮遊空下→小ジャンプ→空前/空N【難易度高】

浮遊空中N→下強→空中下→空中前【難易度高】

浮遊空後→反転下強→空中N→(下強→空中前)【難易度高】

下強浮遊空中上×n→空中前【難易度高】

デイジーの出し方【解放条件】

デイジーを解放する方法は以下の3つがあります。

プレイ時間を増やして解法する

スマブラSPでは、最初から使えるキャラクター(例:マリオやカービィ)以外は、一定時間プレイしていると10分おきに挑戦者として現れます。

デイジーは28番目の挑戦者として現れます

勝ち上がり乱闘で解法する

勝ち上がり乱闘では、初期キャラクターで勝利していくことでキャラクターを入手することが可能です。

デイジーはフォックスで5回クリアすると挑戦者として現れ、勝利すると解法することができます。敗れてしまった場合は「挑戦者の間」から再戦ができます。

灯火の星で解法する

灯火の星(スピリッツ)では、特定の位置でキャラクターを解法することができます。

デイジーはアドベンチャーモード(灯火の星)で「闇の世界・南東エリア」まで進み、マップ右下向にあるダンジョンの「ドラキュラ城」に行くと現れます

また、アドベンチャーでは、左側のエリアでピットを解放することで右側のエリアへ行くことができます。

デイジーの対策ポイント

デイジーの対策ポイント
  • ①浮遊中の隙を突く
  • ②距離を取って戦う
  • ③飛び道具で動きを制限する
  • ④カブは無理せず防ぐ

デイジー対策では、近距離の高火力コンボを避けるために、基本は距離を保って戦うことが重要です。

特に浮遊中は回避やガードが制限されるため、その隙を突いて攻撃を差し込んだり、弾速の速い飛び道具で行動を制限すると有利に立ち回れます。

飛び道具でジャンプや回避を誘った後は、着地を狙って追撃するのが効果的です。

また、デイジーのカブはキャッチすることもできますが、無理に狙うと隙を晒しやすいため、基本はガードで安全にやり過ごすのが安定です。

距離管理と着地狩りを意識することで、デイジーの強みを抑えた立ち回りがしやすくなります。

デイジーの立ち回りのポイント

デイジーの立ち回りのポイント
  • ①高火力コンボと復帰阻止を活かす
  • ②浮遊を活かした空中での攻めを意識する
  • ③復帰阻止されやすい点に注意する
  • ④発生の早い技でコンボ→撃墜

デイジーは空中攻撃を軸に高いコンボ火力を持ち、浮遊やカブを使った復帰阻止も強力なキャラで、特に低空浮遊から空後を繰り返すことで牽制力も高められます。

浮遊を活かした空中主体の立ち回りが基本となり、低空浮遊を自在に扱えるようにしておくと動きの幅が広がりますが、復帰は強い反面狙われやすいためルートの工夫が重要です。

さらに発生の速い技が多く、空中と地上を組み合わせたコンボでダメージを稼ぎつつ、最後は横Bや空前・空後で撃墜を狙い、投げから崖外に出して復帰阻止につなげる展開も有効です。

デイジーの技一覧

分類技名操作ダメージ発生F技のポイント
地上弱攻撃A2 / 32非常に発生が早い近距離技。ダメージは低めだが暴れに優秀。
地上ダッシュ攻撃ダッシュA4 / 66前方に手を伸ばして攻撃。見た目以上にリーチが長い。
地上横強攻撃→ / ← A7~87脚を振り上げる広範囲技。先端ヒットで威力アップ。
地上上強攻撃↑A8 / 109頭上に攻撃判定を出す対空技。横への判定はやや弱め。
地上下強攻撃↓A78足元を攻撃。コンボの起点や差し込みに使える。
地上上スマッシュ弾強↑A10~1714上方向へ強力な一撃。先端ヒットでより高火力。
地上横スマッシュ弾→ / ←A13.5~1815武器を使い分ける攻撃。威力重視・リーチ重視など性能が変化。
地上下スマッシュ弾↓A2×6 / 36回転しながら攻撃。発生が早く持続も長い。
空中空中N空中A5~135発生が早く使いやすい空中技。差し込みやコンボに便利。
空中空中前空中前A14 / 1516高威力の一撃。発生は遅めだが撃墜も狙える主力技。
空中空中後空中後A7~126バランスの良い性能で扱いやすい主力空中技。
空中空中上空中↑A4 / 610範囲が広く持続も長い対空向けの技。
空中空中下空中↓A2×3 / 512多段ヒットの蹴り。隙が少なく継続攻撃に優れる。
必殺キノピオガードB3.5×69攻撃を受けると反撃するカウンター技。
必殺デイジーボンバー→ / ← B1213突進攻撃。ヒット時は跳ね返るが、外すと隙が大きい。
必殺デイジーパラソル↑B3 / 多段7上昇後にゆっくり降下。復帰性能が高い多段技。
必殺野菜ひっこ抜き↓B1カブを取り出して攻撃。種類によって性能が変わる。
掴みその場掴み掴み6標準的な掴み動作。
掴みダッシュ掴みダッシュ掴み9前進しながら掴む。
掴み振り向き掴み反転掴み10後方への掴み。
投げ前投げ掴み後 →2 / 814前方へ飛ばす。崖展開を作りやすい。
投げ後ろ投げ掴み後 ←2 / 920撃墜に使える投げ。高%帯で有効。
投げ下投げ掴み後 ↓1 / 734コンボ始動に適した投げ。
投げ上投げ掴み後 ↑2 / 619使用機会は少なめの投げ。
最後の切り札デイジーブロッサムスマッシュボールを割った後相手の近くでBボタン相手を一定時間眠らせる。近くの花をとるとダメージが回復する。

デイジーの相性

デイジーは、

  • コンボに弱い、撃墜されやすい
  • 復帰阻止に弱い
  • 飛び道具に弱い
  • 空中技に弱い

相手に有利とされています。

【有利なキャラ】

  • インクリング
  • リュカ
  • プリン
  • リトルマック
  • クッパ

一方でデイジーは、

  • 復帰阻止が強い
  • 着地狩りが強い
  • 機動力が高い

相手に不利とされています。

【不利なキャラ】

  • ダックハント
  • ルカリオ
  • アイスクライマー
  • サムス
  • Wii Fit トレーナー

デイジーのカブの確率と種類

デイジーのカブの確率と種類は以下の通りです。

カブの種類ダメージ
笑顔(目が大きい)約8%
普通
無表情😑
目が真っ白
笑顔(ニッコリ)
ウインク😉約13%
笑顔(目が点)約19%
悲しい、疲れた表情😞約27%

デイジーとピーチの違い

大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズにおけるピーチとデイジーは、見た目こそ違いますが、基本性能はほぼ同じな「ほぼ完全なダッシュファイター」です。

🔸ピーチとデイジーの共通点

  • ①技構成は全く同じ(通常技・必殺技ともに共通)
  • ②浮遊やカブ投げ、強力な空中攻撃を使ったコンボが可能
  • ③操作感やコンボルートもほとんど同じ

🔹ピーチとデイジーの違い(細かな性能差)

要素ピーチデイジー
攻撃判定の一部一部の技(特に下スマッシュなど)でヒット音や判定が微妙に異なる若干異なるエフェクトと判定位置
カブの表情カブにピーチ特有の表情(ハート型の口など)が出るデイジーはやや異なる表情(口がまっすぐなど)
ボイス・モーションおしとやかで優雅な印象元気で活発な印象(声も明るい)
見た目の違いピンクを基調としたデザインオレンジを基調としたデザイン
微妙な当たり判定の違い若干ヒットボックスが広い(とされる)少しだけ体が小さいため攻撃を避けやすい場合も

実戦では性能差はほぼ体感できず、見た目や声の好みで選んで問題ないレベルです。

ただし、細かい判定やモーションの違いを研究する上級者は、ステージや相手によって使い分けることもあります。

まとめ

今回は、スマブラの「デイジー」について、評価とコンボ、出し方、対策、立ち回り、相性、カブ、ピーチとの違いなどを解説しました。

デイジーはピーチと同様、強力なキャラクターでかつテクニカルキャラでもあるので、空中戦やコンボを中心に練習を積むことでより強いキャラとして使えるようになるでしょう。

またデイジーは最後の切り札が非常に強力なキャラとしても知られているのでスマッシュボールを積極的に狙っていくのも良いでしょう。

最後までお読みいただきありがとうございました。

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